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 Michel

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Michel
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MessageSujet: Michel   Jeu 15 Juin - 0:00

Présentation physique :

Age apparent la trentaine
Sexe Masculin
Taille 197cm
Masse 120kg
Cheveux cendrés
Yeux gris-bleus
Carrure forte, cou de taureau
Traits quelconque mais un regard pénétrant

Fier, rude, combatif, déterminé & discipliné


Style gris sur noir & noir sur gris
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Michel
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:05

Ombre, Cumorg

Cumorg est une mosaïque de milieux hostiles, exubérants et anarchiques où la prédation & la sélection naturelle font la loi. Forêts profondes, montagnes assassines, déserts infinis, marais labyrinthiques, océans furieux...sont autant d’épreuves pour tester la combativité, les capacités d’adaptation & la résistance des êtres vivants. Les faibles sont éliminés.
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Michel
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:05

Les êtres humains de Cumorg ne sont pas métamorphes. Ce sont pourtant des survivants efficaces capables de s’adapter à tous les milieux et à toutes les menaces. Individuellement, ils se comportent comme des prédateurs opportunistes extrêmement agressifs. En groupe, ils ont appris à obéir aveuglément à une hiérarchie basée sur la force. Ignorant leur instinct de conservation, ce sont alors des machines travaillant pour leur société. Ils sont intelligents, parlent une langue qui leur est propre, ont une technologie allant jusqu’au contrôle de la vapeur et une médecine de type chinoise. Ils ne connaissent pas l’écriture. L’Explosion est inconnue comme en Ambre.

Selon leur âge et leur sexe, on distingue 4 types d’individus :


Dernière édition par le Jeu 15 Juin - 0:06, édité 1 fois
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Michel
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:06

- Les galipotes sont les hommes qui ont atteint l’âge adulte. Individuellement se sont des prédateurs chassant à l’affût. En groupe, ce sont des guerriers qui se battent à mains nues dans des accès de fureur frénétique. Ils ne connaissent pas la peur. Ils attrapent leurs adversaires, leur brisent les os et les laisse mourant sur le champ de bataille. Avec un galipote expérimenté à leur tête, leurs tactiques de combat peuvent être très évolué, copiant les modes d’attaques grégaires des prédateurs de Cumorg. Après avoir écarté le danger, ils dévorent leurs adversaires jusqu’aux os. Les galipotes sont vêtus de braies noires, de tuniques grises et de lourd manteau brun. Ils vont pieds nus. Ils portent tous un poignard dont ils savent faire mille choses différentes mais qu’il n’utilise que rarement pour tuer. Les galipotes sont enfin de grands pyrotechniciens, maîtrisant tous les arts du feu et de la fumée.
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Michel
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:07

- Les trêves sont les pendants féminins des galipotes. Elles sont capables d’attaques psychiques redoutables. Le contact se crée d’un regard. Elles utilisent ce don, individuellement, pour chasser ou, en groupe, pour soutenir les galipotes au combat. Elles portent de larges chemises & de longues jupes rouges. Elle se drapent dans d’ample manteau noire. Leur cheveux sont souvent très longs. Elles vont nu-pieds. Elles participent au festin qui accompagne chaque victoire. Elles portent aussi des poignards dont elles n’hésitent pas à se servir si elles sont physiquement engagées.
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Michel
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:12

- Les dracs & les fades sont les enfants de la société, respectivement mâles et femelles. Ils assurent toutes les taches ouvrières jusqu’à leur puberté. Ses taches sont réparties selon des tranches d’âge et selon le sexe. Ils assurent une production de masse dans leur domaine souterrain qui s’étend sur toute l’ombre. Ils produisent vêtements, nourritures, outils et poignards pour les armées de galipotes et de trêves. Ils sont mineurs, cultivateurs ou ouvriers. Ils font pousser des forêts de champignons mais n’élèvent aucun animal domestique ; la chasse assure l’alimentation carnée. Ils entretiennent des hauts fourneaux, de gigantesques usines à vapeur et un chemin de fer. Lorsqu’ils atteignent la maturité sexuelle et les accès de violence qui la caractérisent, ils rejoignent les galipotes ou les trêves : l’effet de groupe seul permet alors de les intégrer dans la société. Les dracs portent de larges pagnes sous d’amples manteaux noirs. Les fades portent de longues robes droites blanches immaculées : elle possèdent un don de charme qu’elles utilisent pour se défendre.
Certains grands esprits ne passent jamais à l’état de galipotes ou de trêves. Ils sont conservés pour assurer l’ingénierie et la mémoire collective de la société. C’est rare et souvent associé à des malformations et à un processus de sublimation psychologique.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:12

Les naissances ne donnent pas nécessairement le jour à des dracs ou à des trêves. Les rebuts forment un 5ème groupe d’individus :
- Les mounis sont des monstres. Ils sont parqués par les dracs dans les plus profonds souterrains, loin du chemin de fer. Les plus faibles et les moins agressifs disparaissent sous les coups de leurs frères. Il est impossible de donner une description commune des mounis tant sont diverses les mutations dont ils sont les victimes. Les mounis ont cependant un point commun : ils défendent instinctivement les fades de toutes agressions.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:13

La société humaine de Cumorg affronte continuellement de nouvelles hordes de créatures vomies sporadiquement par la surface et les profondeurs. Elle est toujours en guerre et ses membres sont des guerriers innés. Son taux de fécondité est très élevé et la société s’est répandue partout. Son domaine souterrain s’étend même sous les océans.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:13

Cumorg est tombé sous le joug du baron CHANGIL, seigneur du Chaos & maître du Logrus. Il utilise ses pouvoirs pour abreuver la société cumorgienne de guerres toujours plus meurtrières et lui enseigner tout ce qu’elle doit savoir pour être invincible. Il a répandu sous la surface de Cumorg des prophètes qui annoncent que le peuple trouvera la paix en terre promise, après une longue et terrible guerre. Le nom de ce lieu : Ambre !
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:14

Fost est le seigneur de guerre des galipotes. C’est lui qui, selon la prophétie, conduira l’armée cumorgienne en terre promise pour y trouver la paix. Il a la responsabilité de la Croix-Noire, l’avant-poste de Cumorg sur l’ombre Terre et de la de la colonie du même nom. Fost est un galipote de grande taille, effrayant. C’est un grand prédateur et un guerrier inégalé sur tout Cumorg et à fortiori sur l’ombre Terre. De plus il possède le don des trêves pour l’attaque psychique à vue. Il est respecté et craint de tous les membres de la société cumorgienne. Il n’admet ni la faiblesse ni le désordre. Personne ne le contredit : il est impitoyable. Son regard gris est insoutenable. Sa science de la guerre lui a donné de grande victoire. Combatif et déterminé, il n’abandonne jamais.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:15

Fost a participé à 20 000 ans d’histoire de l’ombre Terre (pendant que 20 ans s’écoulait sur Cumorg). Il est un monstre récurent du folklore du massif Central français. Lui et la Croix-Noire, on eut une grande influence sur cette région où sort le Chemin. Il connaît tout les recoins de ces vieilles montagnes et y a plusieurs refuges. Il a eut sur Terre d’inombrables identités et a visité la plus grande partie du monde à des époques différentes pour trouver le royaume d’Ambre. Ses recherches sont restées veines.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:16

Michel LOUBARESSE est un géant de presque deux mètres toujours vêtu avec d’amples vêtements sombres. Ses longs cheveux cendrés lui retombent sur les épaules. Il porte des verres correcteurs qui cachent un peu son regard gris pénétrant. Naturaliste de l’université Blaise Pascal de Clermont-Ferrand dans le massif Central français, il a été reçu avec deux mentions « très bien » aux maîtrises de sciences naturelles et de sciences physiques. Depuis cette année, il est agrégé de sciences naturelles avec une mention « particulière » du jury. Plutôt impressionnant, Michel est un être solitaire, qui vit dans une vieille maison sur les côtes de Clermont au milieu des livres. Internet lui permet d’être en communication avec le monde entier. Il échange des informations sur un lieu mythique appelé Ambre. Il entretient à ce sujet une correspondance télématique suivie avec une dénommée Evelyne Flaumel, résidant en Nouvelle Angleterre. Il est question d’une rencontre. La seule véritable amie de Michel est une jeune ethnologue, Catherine MARTIN, qu’il a connu à la faculté. Catherine est une jeune femme simple et douce. Elle n’est pas belle, elle est jolie. Elle n’est pas attirante, elle est attachante.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:17

Michel et Catherine échange des informations sur la tradition occulte du Massif Central.

Solitaire, Michel sort peu et ne rencontre jamais personne. Un soir, Catherine le convainc de venir prendre un verre avec des amis au « Gremon », un petit bar près de la faculté de sciences.

La soirée est plutôt agréable. Michel se détend et prend plaisir à la conversation simple des 3 amis de Catherine.

Sur le coup de minuit, le rugissement d’une grosse moto se fait entendre d’abord faible puis tonitruant. Le motard, un homme de forte corpulence, au cou épais et à la poitrine large, vêtu d’un lourd manteau rouge sombre et d’une écharpe grise, sur une grosse Harley rouge passe devant la devanture vitrée du bar « Le Gremon ». Il stoppe. Il sort un énorme fusil de sous son manteau. Son avant-bras droit est couvert d’une pièce de métal rouge. Un anneau d’acier à sa main gauche porte une grosse pierre carrée d’une couleur pâle indéterminée. Il tire 6 coups de feu. Michel se jette à travers la devanture brisée avec l’agilité d’un ours. Le motard met les gaz. Michel se relève. Il casse avec le poing la vitre d’une 406 garée devant le bar, ouvre la porte et monte à l’intérieur. Il lui faut 15 secondes pour venir à bout de la sécurité et démarrer. Il passe les rapport les uns après les autres et atteint très vite une vitesse de plus de 130 km/h en ligne droite. Il négocie les virages au frein à mains dans les rues de la ville endormie. Il poursuit le motard rouge sur deux kilomètres. Ce dernier finit par s’engager dans la rue d’Enfer, une ruelle en cul-de-sac. Lorsque Michel y engage la 406 à son tour : le motard rouge a disparu.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:20

Michel a reçu une balle dans la poitrine. Il saigne abondamment. La blessure aurait du être mortelle. Les 4 personnes avec qui il a passé la soirée sont mortes y compris Catherine. Michel esquive les autorités et regagne la Croix-Noire.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:25

Une fade, Cécile, enlève la balle logée dans la poitrine de Michel. La blessure se referme dans la nuit. Le Fost est ravagé par la colère. Il connaît l’anneau que portait le motard. L’image de Catherine, couchée sur le sol et couverte de sang, avec les policiers tournant autour ne le quitte plus. Il connaît l’assassin. Son âme crie vengeance.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:29

Le Fost quitte la Croix-Noire. Il voyage jusqu’à la forteresse du seigneur de Cumorg, au cœur de l’ombre. Il reçoit 2 contacts par atout du seigneur Changil qu’il refuse. Changil déclare le Fost hors-la-loi et ordonne à ses créatures de le traquer. Michel rencontre parmi les êtres de Cumorg autant d’alliés inespérés que d’ennemis déterminés. Le seigneur du Chaos lance après lui ses créatures les plus redoutables : les invincibles Fenrir de Changil, mi-loups mi-ours. Les bêtes battent la contrée semant la désolation à la recherche du maître des galipotes. Le Fost utilise le terrain : 16 Fenrir tomberont des falaises-rasoir, 9 seront saignés par les trolls du Sancy, 11 mourront dans la forêt étrangleuse, 23 seront tués par le dragon Chaudefour, 13 seront arrêtés par les galipotes rebelles de Randan... La horde semble pourtant inépuisable. Après 2 mois de guerre d’usure, d’embuscades et d’infiltrations à travers les pièges placés par le seigneur Changil, le Fost arrive à la forteresse de Cumorg.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:30

La forteresse gît au sommet d’un pic noir dressé au centre d’un désert de roches plongés dans une éternelle pénombre. Le Fost pénètre dans la citadelle sous la peau d’un Fenrir. Le seigneur Changil lui envoie ses créatures. Le Fost en tue 3, se fraye un chemin dans les oubliettes où il en égare 7 et en ensevelit 9 dans un éboulement. Il remonte inexorablement dans les étages par les cheminées.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:31

Attaqué dans le saint des saints, les Fenrir sont enragés. Le Fost utilise ses pouvoirs mentaux. Au prix d’une intense concentration, il exacerbe la fureur des bêtes. Bientôt la citadelle est la proie d’un combat frénétique où les Fenrir attaquent tout ce qui passent à portée de leur mâchoire y compris les leur. Changuil doit puiser dans ses ressources pour recouvrer le contrôle de ses créatures. Le Fost disparaît.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:36

Dans la salle du trône, le seigneur des ténèbres est épuisé par le combat psychique qu’il a du livrer avec le Fost au travers de ses créatures. Pourtant il n’en a pas finit avec le gardien rebelle. Il lance les fils du Logrus à sa recherche, décidé à en finir. Mais il est trop tard : Fost est déjà là. Un Fenrir soumis l’accompagne et se jette sur le seigneur du Chaos. Changil repousse le Fenrir avec le Logrus. Le Fost en profite pour s’approcher suffisamment près pour attraper Changil. Le Fenrir contre-attaque. Face aux deux adversaires, Changil, épuisé se défend avec le Logrus. Les fils chaotiques menacent la prise du Fost mais le contrôle du Fenrir impose un exercice terrible au seigneur du Chaos. Le Fost fait preuve d’une endurance exceptionnelle. Changil, désespéré, tente de prendre sa forme primaire. Le Fost arrive à lui ôter son manteau de ténèbres révélant la créature chaotique qu’il est devenu. Michel se saisit d’un grand candélabre et empale le seigneur du Chaos. La blessure est mortelle. Changil rend son dernier souffle. A sa main gauche, son anneau d’acier porte une grosse pierre carrée d’une couleur pâle indéterminée. La colère du Fost retombe. Il est le nouveau maître de Cumorg.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:36

Michel prend le contrôle des forces du seigneur du Chaos. Sa parole s’étend sur le monde comme la parole du Messie. Hommes et bêtes lui prêtent allégeance. Son pouvoir sur Cumorg est plus grand que ne l’a jamais été celui de Changil. Son autorité est incontesté et incontestable. Cumorg se tourne vers lui plein d’espoir.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:38

Cumorg retient son souffle.
Un an a passé depuis que le Fost est devenu le seigneur et maître de Cumorg.

Une très jeune femme se présente dans l’une des grandes salles de Cumorg. Personne parmi la foule des suivants du Fost amassée autour du château ne l’a vu ou entendu. Aucun des dangers de la citadelle ne l’a l’inquiété.
C’est une grande femme, jeune et mince, avec des yeux noirs et des cheveux bruns très courts. Son nez et ses pommettes bronzées sont saupoudrés de taches de rousseurs. Elle porte un pourpoint et une jupe longue de velours renforcé bleus sur violet. Les lourdes portes de la salle s’ouvre pour la laisser passer et se referme derrière elle. Le Fost est assis dans un grand fauteuil capitonné de velours noir devant l’antre d’une cheminée cyclopéenne. Il lit un livre de philosophie moderne de l’ombre Terre qu’il trouve peu satisfaisant. Il pose le livre sur la table.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:39

« - Mes hommages… cousin, commence-t-elle avec malice. Quel exploit ! En moins de 30 ans, vous avez soufflé une ombre à un seigneur du Chaos. Je reconnais là notre sang.
Fost reste impavide.
« - Je viens à toi parce que tu peux m’être utile. Je vais te payer grassement mais il faudra m’être fidèle… du moins autant que peut l’être une personne de la famille. Je peux t’inviter à manger quelque chose ?
Elle ferme les yeux tout en conservant son sourire. Elle les ouvre sur une table de banquet médiéval débordante de nourritures avec de confortables fauteuils à chaque extrémité. Sans aucune réaction, Fost regarde la jeune femme s’asseoir.
« - Tu n’es pas facile à surprendre. C’est un atout pour une personne de ta qualité. Cela éloigne le ridicule et renforce l’image d’invulnérabilité qui est celle des grands, dit la jeune femme sur le ton de la conversation.
Fost ne répond pas.
« - Ma présence fait naître des questions, n’est-ce pas ? Je vais répondre à certaines d’entre elle.
Michel... c’est bien ton prénom, le vrai ?
Fost ne répond pas.
- Michel, vous êtes de sang royal. Il n’en existe pas de plus royal dans tout votre empire. Le sang d’Obéron coule dans vos veines. Michel, vous êtes prince d’Ambre.
La jeune femme attend l’effet de sa déclaration sibylline. Fost écoute. Elle récite :
- « De substance, il n’y a qu’Ambre, la cité réelle, édifiée sur la Terre réelle et qui contient tout. Ambre par son existence même, a fait naître ses reflets dans toutes les directions. L’Ombre s’étend entre Ambre et le chaos, et toute chose peut arriver entre ces limites ». Votre empire n’est qu’une ombre d’Ambre, Michel. Il n’y a que vous et moi qui sommes réels ici. Si l’on est prince ou princesse de sang, on peut modifier les ombres jusqu’à atteindre l’ombre désirée voir Ambre elle-même. Mais vous apprendrez cela en temps voulu. Donnez moi la main, je vais vous montrer.
Elle lui tend la main. Michel se lève et prend sa main.
- Regardez la cheminée, dit-elle.
Ils font un pas à la manière de danseurs de menuet ; le feu disparait. Un autre pas, le couple se retrouve dans l’obscurité. Un pas, l’obscurité se change en pénombre, la pénombre en sous-bois, le sous-bois en clairière.
- Nous sommes dans une ombre voisine, un monde à coté du votre dans mon esprit, explique-t-elle.
Elle s’assoit dans l’herbe. Il fait nuit. L’air est meilleur qu’à Cumorg. Michel reste debout.
- Vous avez vous aussi ce pouvoir à l’état latent. Mais pour l’exprimer, il vous faudra passer une épreuve. Pour cela il vous faudra aller en Ambre et traverser la Marelle.
Elle le regarde droit dans les yeux. Elle effleure son esprit. Elle sent à quel point il est fort malgré son âge.
- Je vais vous expliquer...
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:40

Michel écoute sa visiteuse lui parler d’Ambre et de la Marelle originel. Elle lui dresse un tableau de la cour d’Ambre et de son histoire. Elle nomme les trois premiers rois d’Ambre : Obéron, Eric, et l’actuel roi Random. Elle décrit sommairement la guerre de succession que se livrent les princes d’Ambre, lui parle des menaces que celle-ci a fait courir au royaume. Elle insiste plus particulièrement sur l’étrange pouvoir dont le sang d’Ambre est dépositaire.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:41

• « - Michel, Ambre est la seul réalité. Elle est en de mauvaises mains. Le roi est faible et mal conseillé. Ces ennemis sont forts, invisibles et trop près du trône.
La jeune femme est toujours assise dans la clairière. Michel est debout et lui tourne le dos.
- Je vais vous aider à regagner votre rang, Michel d’Ambre.
- En échange de quoi...
- ...vous m’aidez à donner une leçon au roi Random pour qu’il reconsidère ses appuis politiques.
Michel considère la question un long moment.
- Je vous écoute, conclut-il.
- Je vais vous donner un moyen d’accéder à la salle de la Marelle dans les caves du château d’Ambre.
Elle sort d’un repli de sa jupe une lame de tarot.
- Ceci est un Atout. Il représente la salle de la Marelle et peut vous y mener. Je vous apprendrai à vous en servir. Sur place, il vous faudra faire vite. Vous emprunterez le chemin dont l’entrée est située sur le pourtour extérieur du cercle. Je dois vous prévenir, c’est dangereux et terriblement éprouvant. La Marelle peut tuer. Suivez le chemin. Ne vous en écartez pas ; ne reculez jamais. Quand vous serez au milieu vous vous concentrerez sur votre salle du trône pour y revenir. Vous serez transformé à jamais.
- Après quoi...
- Vous conduirez à travers Ombre les guerriers-ouvriers de Cumorg pour assiéger Ambre.
Michel tend la main vers la lame. La jeune femme la ramène à elle.
- Cet Atout, c’est un pacte !
Elle lui tend la lame. Michel prend l’objet. Elle lui explique le fonctionnement des atouts. Michel comprend vite et cela semble plaire à la jeune femme.
En quelques pas, la jeune femme le ramène dans la salle du trône et disparaît comme elle était venue.
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MessageSujet: Re: Michel   Jeu 15 Juin - 0:41

Michel tient l’Atout dans la main gauche et pose sa main droite sur l’image. Le contact est froid. Le corps s’engourdit, la vision se trouble et Michel se retrouve dans la cave du château entre la lourde porte et les lignes d’énergie de la Marelle...
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